Projet BIK'LAB : sourcing, préparation et déploiement de vidéos immersives 360° sur casques Meta Quest 3S, pour le partenaire Orange. Cette page documente l'architecture mise en place et l'état d'avancement.
Classement : projet à cheval sur 3D/VR (le livrable) et IA (le pipeline d'agents). Rangé sousprojets:meta360, taggé 3D et IA.
Les nouveaux casques VR sont encore plus fermés que les précédents. On y trouve beaucoup de garde-fous anti-bidouille, qui tendent surtout à enfermer l'utilisateur dans l'écosystème. Conséquence concrète : préparer et déployer du contenu local demande de contourner pas mal de frictions — lecteur tiers, métadonnées sphériques, transfert USB, navigation interne.
| Élément | Outil |
|---|---|
| Lecteur 360° validé | PLAY'A (gratuit) |
| Recherche agentique de vidéos | Proxy HITM / connecteur Ariane |
| Téléchargement | Node.js + yt-dlp |
| Reconstruction / remux | scripts bash + ffmpeg |
| Métadonnées 3D + renommage | inject360.sh (bash) |
| Casques cibles | Meta Quest 3S |
La chaîne de production, de la recherche au fichier prêt à déployer :
nemo.js + yt-dlp), puis reconstruit / remux le fichier (scripts bash + `ffmpeg`).inject360.sh).Pipeline opérationnel, testé et validé : réinjection des métadonnées + renommage. Les fichiers sortent prêts à être lus en 360° par défaut.
cp) pour copier les vidéos sur les Quest 3S.Moviessport, mer_cata, mer_yoles etc…) pour faciliter le classement par nom sans sous-repertoires_360 (ex : video.mp4 en video_360.mp4)
for f in *.mp4; do "$f" == *_360.mp4 || mv – “$f” “${f%.mp4}_360.mp4”; done
Reprise des travaux réalisés pour les JO de Paris 2024 avec Orange (Ruddy, Marie-Élisa, Takopsyy et Oliver)
takopsyy a défriché le terrain :
Oliver a terminé le projet
Takopsyy et Oliver
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Page créée : juin 2026.