Wiki Le BIK'LAB

Le Bik'Lab avec le réseau des FabLabs de la région académique Guadeloupe

Outils pour utilisateurs

Outils du site


ateliers:creer-des-sous-verres-au-laser

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
ateliers:creer-des-sous-verres-au-laser [06/11/2023 13:57 ] – [Atelier et travaux pratiques] Oliver Wattéateliers:creer-des-sous-verres-au-laser [04/04/2024 15:35 ] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 10: Ligne 10:
     * utilisation de Lightburn pour graver une image      * utilisation de Lightburn pour graver une image 
     * utilisation de la [[machines:laser:xtool:start|découpeuse/graveuse xTool]]     * utilisation de la [[machines:laser:xtool:start|découpeuse/graveuse xTool]]
 +
 +===== Ressources FabLab nécessaires : =====
 +
 +  * station de travail Windows ou Ubuntu
 +  * logiciels de DAO Gimp et/ou Inkscape
 +  * logiciel de gravure Lightburn
 +  * machine découpe/gravure laser [[machines:laser:xtool:start|xtool]]
 +  * matériaux et consommables : cartons et contreplaqués
 +
  
 ===== Éléments pratiques ===== ===== Éléments pratiques =====
Ligne 91: Ligne 100:
 ==== Outils FabLab utilisés : ==== ==== Outils FabLab utilisés : ====
  
-  * station de travail Ubuntu+  * station de travail Windows ou Ubuntu
   * logiciels de DAO Gimp et/ou Inkscape   * logiciels de DAO Gimp et/ou Inkscape
   * logiciel de gravure Lightburn   * logiciel de gravure Lightburn
Ligne 105: Ligne 114:
        
        
-===== Atelier et travaux pratiques =====+====== Atelier et travaux pratiques ======
  
 <note> <note>
 Il existe 2 catégories d'images numériques : les **images bitmap** et les **images vectorielles**. Il existe 2 catégories d'images numériques : les **images bitmap** et les **images vectorielles**.
 +
 +
 +Dans cet atelier, nous allons expérimenter l'utilisation de ces 2 types d'images et voir les différences de préparation pour la gravure laser.
 +
 </note> </note>
 +
 +
 +{{ :ateliers:screenshot_from_2023-11-06_10-21-28.png?400 |}}
 +
 +==== Bitmap vs Vectoriel ====
  
 Les images bitmap sont composées de pixels individuels et sont mieux adaptées aux images complexes avec des détails variés, mais elles peuvent perdre en qualité lorsqu'elles sont agrandies : on voit les pixels, c'est ce qui produit l'effet escalier avec un agrandissement de l'image. Ces images ou ces photos sont généralement produites ou modifiées avec des logiciels comme Photoshop ou Gimp. Les images bitmap sont composées de pixels individuels et sont mieux adaptées aux images complexes avec des détails variés, mais elles peuvent perdre en qualité lorsqu'elles sont agrandies : on voit les pixels, c'est ce qui produit l'effet escalier avec un agrandissement de l'image. Ces images ou ces photos sont généralement produites ou modifiées avec des logiciels comme Photoshop ou Gimp.
Ligne 117: Ligne 135:
  
  
-Dans cet atelier, nous allons expérimenter l'utilisation de ces 2 types d'images et voir les différences de préparation pour la gravure laser. +===== TP 1 : sous-verre rond avec logo du BIK'LAB   ===== 
-====== TP 1 : sous-verre rond avec le logo du BIK'LAB   ======+ 
 +  * Image utilisée : {{ :annuaire:logo_lebiklab_aplati.svg?linkonly|Version vectorielle (format .SVG) du logo du BIK'LAB}} 
 + 
 +==== Étape 0 lancer le logiciel Lightburn ==== 
 + 
 +==== Étape 1 tracer la ligne de découpe ==== 
 + 
 +Dans la barre  latérale gauche, choisir l'outil de dessin d'élipse (Ctrl + E) et tracer un cercle de 10 cm de diamètre. 
 + 
 +<note tip> 
 +  * pour tracer un cercle, il suffit de maintenir la touche Shift (Maj.) enfoncée en même temps que vous tracez le cercle avec la souris ou le touch pad 
 +  * pour dimensionner votre cercle à 10 cm, cliquez dessus pour le sélectionner. Puis, cliquez sur le cadenas pour lier les dimensions. Enfin, spécifiez la dimension attendue : 100 mm. 
 + 
 + 
 +</note> 
 + 
 +{{ :ateliers:screenshot_from_2023-11-06_10-41-01.png?400 |}} 
 + 
 + 
 +==== Étape 1 import de l'image dans Lightburn ==== 
 + 
 +Télécharger l'image et l'importer dans Lightburn. 
 + 
 + 
 + 
 +<WRAP center box [100%] [centeralign]>{{ :ateliers:vlcsnap-2023-11-06-10h26m18s457.png?400 |Lightburn / menu importer}} 
 + 
 +//Lighburn / Fichier / Importer // 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 + 
  
-Image utilisée : {{ :annuaire:logo_lebiklab_aplati.svg |}} 
  
-Il existe 2 types d'images : les images vectorielles et les images bitmaps. 
  
  
-====== TP 2 : sous-verre carré à partir du tableau de la Joconde   ======+===== TP 2 : sous-verre carré à partir du tableau de la Joconde   =====
    
ateliers/creer-des-sous-verres-au-laser.1699279048.txt.gz · Dernière modification : 04/04/2024 15:35 (modification externe)