machines:casquesvr360:start
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| machines:casquesvr360:start [29/06/2026 15:28 ] – Oliver Watté | machines:casquesvr360:start [29/06/2026 16:47 ] (Version actuelle) – Oliver Watté | ||
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| ====== Casques VR ====== | ====== Casques VR ====== | ||
| - | Vidéo 360° et e-sport en VR,état des lieux 2026 : page de référence du BIK' | ||
| + | Page de référence du BIK' | ||
| + | Contexte : les casques sont des **Meta Quest 3S** prêtés par Orange, et **l' | ||
| + | ===== Vidéo 360° et e-sport en VR,état des lieux 2026 ===== | ||
| - | ===== 2. L' | + | * [[machines: |
| + | * [[machines: | ||
| - | ==== E-sport ≠ sport : une confusion à lever ==== | + | ===== Utilisation du casque |
| - | L'**e-sport** (compétition de jeu vidéo) n'est pas le **sport traditionnel** filmé en VR. Le vrai e-sport gaming en 360° immersif reste **quasi inexistant en accès libre** en 2026. Ce qui existe sous le label « sport en VR », c'est du **sport classique** : foot, UFC, NBA, NHL, etc. | + | |
| - | ==== Le marché et ses limites | + | ===== Compte rendu projet juin 2026 ==== |
| - | * **Acteur central | + | * [[projets:meta360|Projet Meta360 |
| - | * **Partenariats récents** : **ESPN** (salle ESPN dans Xtadium, temps forts en 180° — NCAA football/ | + | |
| - | * **Limite de fond** : **tout est en streaming**. Aucun fichier téléchargeable → rien à charger en local dans PLAY' | + | |
| - | ==== Le verrou géographique — bloquant pour les Antilles ==== | + | {{ : |
| - | * Xtadium n'est disponible qu'aux **États-Unis, | ||
| - | * La **France métropolitaine et les Antilles sont hors zone** : l'app renvoie « contenu non disponible dans votre pays ». | ||
| - | * **Donc inaccessible depuis la Guadeloupe** sans contournement (déconseillé : hors CGU). | ||
| - | ==== Conséquence pour BIK' | ||
| - | Pour un atelier 360° en local, l' | ||
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| - | - **YouTube VR en streaming** (immersif, sans fichier) — acceptable si on a une bonne connexion et qu'on reste en ligne. | ||
| - | - **Contenu « arène / foule / stade » 360°** récupéré ailleurs (liens YouTube identifiés), | ||
| - | - **Production maison** (caméra 360°) — la vraie piste souveraine et sans contrainte de droits. | ||
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| - | //Page mise à jour : juin 2026. Sources : Meta / YBVR (Xtadium), comparatifs lecteurs VR 2026, fiches techniques Meta Quest 3S / Quest 3.// | ||
machines/casquesvr360/start.1782746930.txt.gz · Dernière modification : 29/06/2026 15:28 de Oliver Watté