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machines:casquesvr360:start

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machines:casquesvr360:start [29/06/2026 15:28 ] Oliver Wattémachines:casquesvr360:start [29/06/2026 16:47 ] (Version actuelle) Oliver Watté
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 ====== Casques VR ======  ====== Casques VR ====== 
  
-Vidéo 360° et e-sport en VR,état des lieux 2026 : page de référence du BIK'LAB pour les atelier casques VR. Contexte : les casques sont des **Meta Quest 3S** prêtés par Orange, et l'usage visé est la lecture de vidéos immersives 180°/360° en local. 
  
 +Page de référence du BIK'LAB pour les ateliers casques VR avec Orange.
  
 +Contexte : les casques sont des **Meta Quest 3S** prêtés par Orange, et **l'usage visé est la lecture de vidéos immersives 180°/360° en local, c’est a dire sans dépendance de connexion internet**.
  
 +===== Vidéo 360° et e-sport en VR,état des lieux 2026 =====
  
-===== 2. L'e-sport en VR en 2026 =====+  * [[machines:casquesvr360:video360|La vidéo VR-360 en 2026]] 
 +  * [[machines:casquesvr360:e-sport|L'e-sport en VR en 2026]]
  
-==== E-sport ≠ sport : une confusion à lever ====+===== Utilisation du casque ====
  
-L'**e-sport** (compétition de jeu vidéo) n'est pas le **sport traditionnel** filmé en VR. Le vrai e-sport gaming en 360° immersif reste **quasi inexistant en accès libre** en 2026. Ce qui existe sous le label « sport en VR », c'est du **sport classique** : foot, UFC, NBA, NHL, etc.+  [[machines:casquesvr360:playa|Regarder des vidéos 3D avec PLAY'A sur Meta Quest 3S]]
  
-==== Le marché et ses limites ====+===== Compte rendu projet juin 2026 ==== 
  
-  * **Acteur central Xtadium** (édité par YBVR) — diffuse NBA, UFC, PSG, NHL, WNBA, X Games en 180° et 360°, en direct et en replay. Application gratuite (du premium / des billets virtuels sont annoncés). +  * [[projets:meta360|Projet Meta360 — vidéos VR 360° pour Orange]]
-  * **Partenariats récents** : **ESPN** (salle ESPN dans Xtadium, temps forts en 180° — NCAA football/basket, ESPYs), et **Fox Sports XR** qui diffuse du sport US en 360° sur le casque **Samsung Galaxy XR**. +
-  * **Limite de fond** : **tout est en streaming**. Aucun fichier téléchargeable → rien à charger en local dans PLAY'pour un atelier hors-ligne.+
  
-==== Le verrou géographique — bloquant pour les Antilles ====+{{ :annuaire:orange_odc.png?400 |}}
  
-  * Xtadium n'est disponible qu'aux **États-Unis, au Royaume-Uni et en Allemagne**. 
-  * La **France métropolitaine et les Antilles sont hors zone** : l'app renvoie « contenu non disponible dans votre pays ». 
-  * **Donc inaccessible depuis la Guadeloupe** sans contournement (déconseillé : hors CGU). 
  
-==== Conséquence pour BIK'LAB ==== 
  
-Pour un atelier 360° en local, l'e-sport / sport VR « clé en main » **n'est pas une option** (streaming + géoblocage). Les voies réalistes : 
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-  - **YouTube VR en streaming** (immersif, sans fichier) — acceptable si on a une bonne connexion et qu'on reste en ligne. 
-  - **Contenu « arène / foule / stade » 360°** récupéré ailleurs (liens YouTube identifiés), pour lecture locale, dans le respect des licences. 
-  - **Production maison** (caméra 360°) — la vraie piste souveraine et sans contrainte de droits. 
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-//Page mise à jour : juin 2026. Sources : Meta / YBVR (Xtadium), comparatifs lecteurs VR 2026, fiches techniques Meta Quest 3S / Quest 3.// 
  
machines/casquesvr360/start.1782746930.txt.gz · Dernière modification : 29/06/2026 15:28 de Oliver Watté