projets:meta360
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| projets:meta360 [29/06/2026 16:12 ] – créée Oliver Watté | projets:meta360 [29/06/2026 16:43 ] (Version actuelle) – [Architecture : un pipeline d'agents] Oliver Watté | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 8: | Ligne 8: | ||
| ---- | ---- | ||
| - | ===== Contexte | + | ===== Résumé |
| * **Porteur** : Orange. | * **Porteur** : Orange. | ||
| Ligne 19: | Ligne 19: | ||
| Les nouveaux casques VR sont **encore plus fermés** que les précédents. On y trouve beaucoup de garde-fous **anti-bidouille**, | Les nouveaux casques VR sont **encore plus fermés** que les précédents. On y trouve beaucoup de garde-fous **anti-bidouille**, | ||
| - | ===== Contributions | + | ===== Stack technique |
| - | **@takopsyy** a défriché le terrain : | ||
| - | * identification des logiciels à utiliser | + | ^ Élément ^ Outil ^ |
| - | * copie et paramétrage | + | | Lecteur 360° validé | PLAY' |
| - | * éléments à reprendre pour la documentation. | + | | Recherche agentique |
| + | | Téléchargement | Node.js + yt-dlp | | ||
| + | | Reconstruction / remux | scripts bash + '' | ||
| + | | Métadonnées 3D + renommage | '' | ||
| + | | Casques cibles | Meta Quest 3S | | ||
| ===== Architecture : un pipeline d' | ===== Architecture : un pipeline d' | ||
| Ligne 33: | Ligne 37: | ||
| - **Agent 1 — Recherche** (//Claude web//) : lance le **proxy HITM (connecteur Ariane)** pour trouver des vidéos correspondant à la recherche, en **mode interactif** (on discute, on affine les pistes). | - **Agent 1 — Recherche** (//Claude web//) : lance le **proxy HITM (connecteur Ariane)** pour trouver des vidéos correspondant à la recherche, en **mode interactif** (on discute, on affine les pistes). | ||
| - **Étape 1.5 — Validation** : avant de passer la main, Claude **vérifie la validité** de chaque vidéo → on s' | - **Étape 1.5 — Validation** : avant de passer la main, Claude **vérifie la validité** de chaque vidéo → on s' | ||
| - | - **Agent 2 — Téléchargement & reconstruction** (//Claude local//) : télécharge les vidéos (**nemo.js + yt-dlp**), puis **reconstruit / remux** le fichier (scripts bash + `ffmpeg`). | + | - **Agent 2 — Téléchargement & reconstruction** (//Claude local//) : télécharge les vidéos ('' |
| - **Agent 3 — Métadonnées & nommage** (//local//) : **réinjecte les métadonnées 3D / sphériques** et **renomme** le fichier pour un **déclenchement 360° par défaut** (scripts bash → '' | - **Agent 3 — Métadonnées & nommage** (//local//) : **réinjecte les métadonnées 3D / sphériques** et **renomme** le fichier pour un **déclenchement 360° par défaut** (scripts bash → '' | ||
| ===== État d' | ===== État d' | ||
| - | Pipeline **opérationnel | + | Pipeline **opérationnel, testé et validé : **réinjection des métadonnées + renommage. Les fichiers sortent prêts à être lus en 360° par défaut. |
| ===== Recopie des fichiers ===== | ===== Recopie des fichiers ===== | ||
| Ligne 49: | Ligne 53: | ||
| <note info> | <note info> | ||
| - | Conventions BIK’LAB : | + | **Conventions BIK’LAB :** |
| - | - Ranger les vidéos dans`Movies` | + | - Ranger les vidéos dans '' |
| - | - Prefixer le nom du fichier par sa thématique (`sport`, `mer_cata`, `mer_yoles` etc...) pour faciliter le classement par nom sans sous-repertoires | + | - Prefixer le nom du fichier par sa thématique ('' |
| - | - Terminer le nom de fichiers par `_360` (ex : `video.mp4` en `video_360.mp4`) `for f in *.mp4; do [[ " | + | - Terminer le nom de fichiers par '' |
| + | '' | ||
| </ | </ | ||
| - | ===== Points de blocage identifiés ===== | ||
| - | * **Validation du port USB** : l' | ||
| - | * **Navigation encombrée** : difficile de retrouver les vidéos quand le casque est rempli (jeux, vidéos, photos…). D'où le besoin de **favoris** ou d'un rangement clair pour l' | ||
| + | ===== Contributions ===== | ||
| - | ===== Stack technique ===== | + | Reprise des travaux réalisés pour les JO de Paris 2024 avec Orange (Ruddy, Marie-Élisa, |
| - | ^ Élément ^ Outil ^ | + | **takopsyy** a défriché le terrain : |
| - | | Lecteur 360° validé | PLAY' | + | |
| - | | Recherche | + | * identification des logiciels à utiliser |
| - | | Téléchargement | Node.js + yt-dlp | | + | * copie et paramétrage |
| - | | Reconstruction / remux | scripts | + | * éléments à reprendre pour la documentation. |
| - | | Métadonnées 3D + renommage | '' | + | |
| - | | Casques cibles | Meta Quest 3S | | + | **Oliver** a terminé le projet |
| + | |||
| + | * mise en place d’un pipeline IA | ||
| + | * écriture des scripts | ||
| + | * recopie des vidéos sélectionnées sur les casques | ||
| + | |||
| + | ==== Écriture de la doc ==== | ||
| + | |||
| + | Takopsyy et Oliver | ||
| ===== Voir aussi ===== | ===== Voir aussi ===== | ||
| Ligne 77: | Ligne 88: | ||
| ---- | ---- | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| {{tag>VR 360 3D IA Orange BIKLAB Meta_Quest}} | {{tag>VR 360 3D IA Orange BIKLAB Meta_Quest}} | ||
| //Page créée : juin 2026.// | //Page créée : juin 2026.// | ||
projets/meta360.1782749566.txt.gz · Dernière modification : 29/06/2026 16:12 de Oliver Watté