projets:modeliser_et_imprimer_herbes_a_tortue:start
Différences
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projets:modeliser_et_imprimer_herbes_a_tortue:start [06/11/2023 17:40 ] – créée Loïc Renia | projets:modeliser_et_imprimer_herbes_a_tortue:start [26/08/2024 10:15 ] (Version actuelle) – [Passer du format image à SVG] Oliver Watté | ||
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====== Modéliser et imprimer une herbe à tortue marine ====== | ====== Modéliser et imprimer une herbe à tortue marine ====== | ||
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+ | ===== Modélisation ===== | ||
+ | ==== Passer du format image à SVG ==== | ||
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+ | La Thalassia est disponible en SVG : https:// | ||
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+ | Pour ce projet, il fallait modéliser une herbe marine à partir d'une image 2D simplement. | ||
+ | Pour ce faire, rien de plus simple : | ||
+ | * Choisir une image de votre sujet, de préférence sans fond, au format PNG. Ce qui facilitera la manipulation et la conversion en SVG. Si vous ne trouvez pas d' | ||
+ | * Importer cette image dans inkscape, et vectoriser grâce à l' | ||
+ | * Exporter votre image au format svg | ||
+ | |||
+ | ==== Conversion en stl ==== | ||
+ | * Importez votre fichier SVG dans un modélisateur 3D, ici tinkercad.{{ : | ||
+ | * Réglerz les paramètres de votre fichier : pour ce modèle, j'ai juste réglé épaisseur du modèle à 5mm. | ||
+ | * Exportez votre modèle au format STL.{{ : | ||
+ | |||
+ | ===== Impression 3D ===== | ||
+ | * Importez votre fichier STL dans votre slicer (cura pour nous).{{ : | ||
+ | * Réglez votre impression (remplissage, | ||
+ | * Tranchez votre modèle puis exportez le gcode.{{ : | ||
+ | |||
+ | Et voici nos herbes marine en impression 3D: | ||
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+ | ===== Modèles 3D ===== | ||
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projets/modeliser_et_imprimer_herbes_a_tortue/start.1699292449.txt.gz · Dernière modification : 04/04/2024 15:35 (modification externe)